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    1

    影響線上遊戲玩家行為意願之研究
    • 資訊管理系 /93/ 碩士
    • 研究生: 蔡靜誼 指導教授: 盧希鵬
    • 線上遊戲是目前最具有前景之網路相關產業之一。過去相關研究大多偏向產業分析與經營模式、線上遊戲設計與實作、遊戲對社會影響之研究。在玩家行為方面,線上遊戲業者關心的是如何才能提昇玩家再度參與線上遊戲的意…
    • 點閱:576下載:0
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    社會科技使用者行為之研究-以即時通訊與部落格為例
    • 資訊管理系 /99/ 博士
    • 研究生: 李明仁 指導教授: 盧希鵬
    • 本論文旨在探討社會科技的採用、黏性、及分享行為。 子研究一以即時通訊為例,探討影響使用者採用社會科技的重要因素。此研究以科技接受模式與社會認知理論為基礎,提出認知有用、易用、歸屬感需求、認知娛樂、關…
    • 點閱:543下載:4
    • 全文公開日期 2016/01/04 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    網頁前端程式語言學習系統建置之研究
    • 資訊管理系 /109/ 碩士
    • 研究生: 李冠霆 指導教授: 李國光
    • 隨著程式語言學習需求高漲,線上程式教育越來越普及,多數的課程模式是教師示範撰寫程式碼並附上程式碼壓縮檔案,再由學生自行觀摩並模仿,然而這樣的學習模式,與傳統的教學模式差異不大,無法將數位學習「以學習…
    • 點閱:450下載:0
    • 全文公開日期 2026/01/13 (校內網路)
    • 全文公開日期 2031/01/13 (校外網路)
    • 全文公開日期 2031/01/13 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    探討公平、隱私與個人化廣告接受度對繼續使用社群媒體的影響
    • 資訊管理系 /106/ 碩士
    • 研究生: 陳軍君 指導教授: 朱宇倩
    • 在網路的普及與資訊科技的快速發展下,讓大公司可以輕鬆蒐集、儲存甚至是交換顧客資料來投放更精準廣告,而顧客同時也可以享受到個人化服務的便利,然而這就衍伸出了另外一個議題,使用者願意提供什麼資料來換取更…
    • 點閱:425下載:10

    5

    病患對人工智慧醫師的認知信任、情感信任及行為意圖之研究
    • 資訊管理系 /110/ 碩士
    • 研究生: 宋若廷 指導教授: 朱宇倩
    • 在現今科技持續進步與不斷轉型的社會,人工智慧在其中扮演著重要的角色,也隨處可見人工智慧的應用。而在近幾年來疫情的驅使下,人工智慧技術幫助大家一同對抗病毒,如:檢查、診斷、開立醫囑,甚至進行手術,皆能…
    • 點閱:425下載:0
    • 全文公開日期 2025/07/25 (校內網路)
    • 全文公開日期 2027/07/25 (校外網路)
    • 全文公開日期 2027/07/25 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    6

    以服務品質認知差異的觀點塑造電信服務
    • 資訊管理系 /103/ 博士
    • 研究生: 陳凌焜 指導教授: 楊維寧
    • 電信服務的效率逐年受到重視。然而客觀的衡量電信服務品質以及發展潛力是困難的,因為電信服務供應商與顧客對電信服務的觀感不一。這進而阻礙電信服務的發展與使用。然而目前尚未有令人滿意的研究來探索這個情況。…
    • 點閱:284下載:0
    • 全文公開日期 2020/07/09 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    7

    論文研究歷程與知識分享平台建置之研究
    • 資訊管理系 /106/ 碩士
    • 研究生: 陳香澐 指導教授: 李國光
    • 本研究旨在協助研究生對於研究歷程的規劃及研究內容的統整,在時程內完成論文研究,並透過老師和研究生發佈的內容及討論學習到多元的知識,針對社會認知理論、知識分享、網路學習社群理論的綜合探討,再利用系統分…
    • 點閱:437下載:4
    • 全文公開日期 2023/07/05 (校內網路)
    • 全文公開日期 2043/07/05 (校外網路)
    • 全文公開日期 2043/07/05 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    8

    LINE使用者點擊詐騙帳號之影響因素
    • 資訊管理系 /107/ 碩士
    • 研究生: 范峻豪 指導教授: 黃世禎
    • 近年來在台灣LINE使用者不斷攀升,LINE貼圖以及官方帳號更是已經在生活中占了無可取代的地位,但也造就許多人用於非正確用途,近日更是有許多仿冒知名企業或偽造免費贈送貼圖的假帳號,其粉絲人數增加非常…
    • 點閱:319下載:0
    • 全文公開日期 2024/06/29 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    9

    Web 2.0環境中使用者行為之研究
    • 資訊管理系 /97/ 博士
    • 研究生: 蕭國倫 指導教授: 盧希鵬
    • 隨著Web 2.0 概念的蓬勃發展,許多的網站開始提供各種的Web 2.0服務給使用者使用,其中,又以社交分享相關的應用最為廣泛。Web 2.0的核心概念在於以使用者為中心,重視分享與互動,然而,少…
    • 點閱:454下載:6

    10

    社會影響力與認知適配影響力對消費者購買與分享意圖之影響-以LINE貼圖為例
    • 資訊管理系 /105/ 碩士
    • 研究生: 林容宇 指導教授: 盧希鵬 黃世禎
    • 在網路與行動裝置的普及之下,即時通訊軟體成為聯繫他人、維持互動的主要工具之一。LINE是亞洲目前最受歡迎的即時通訊軟體,其具有即時性、表達多樣性,能提高互動時的社會臨場感。人們經常在對話中使用LIN…
    • 點閱:303下載:20